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【无敌五人组】五人剩余角色设定

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姓名:李秀
隶属:仙舟,云骑军
性别:女
属性:冰
命途:丰饶
星级:五星
武器:血虹(旗枪)
能量:130
速度:97
【普攻】:血虹枪
对指定敌方单体造成等同于李秀100%攻击力的冰属性伤害。
【强化普攻】:枪无影
强化普攻,单体造成李秀300%攻击力的冰属性伤害,且对全体各自回复12%生命上限+640治生命值并全体去除一个负面效果。
【战技】:魂不朽
进入【枪无影】状态,伤害提高20%,并开启【战阵】持续2回合。
【战阵】:处于战阵内,我方释放攻击时,我方全体提高20%速度和造成的伤害提高20%。
【终结技】:血染疆场
对敌方全体造成200%攻击力的冰属性伤害,并提高全队无视20%敌方防御,持续2回合。
【天赋】:战术穿插
自己和队友攻击或受攻击时,获得一层【穿插】,上限6层。【穿插】提高全队5点速度,到达4层,消耗所有层数,立刻行动100%,【穿插】加速效果不会削弱。
自己或队友血量低于50%,消耗一层【穿插】,立刻行动100%,该效果两回合后可再触发。
【秘技】:威压
开局获得一回合【战阵】,且敌方有100%基础概率防御力降低25%,持续2回合。
专属光锥
排兵布阵
冲锋陷阵
装备者攻击力提高24%,治疗量提高20%。攻击敌人后,恢复10点能量,每1回合触发一次。当装备者释放终结技时,全队提高20%速度,持续两回合。
行迹加点
12%暴击率,10%攻击力,25.6%冰属性伤害提高
额外能力
战场救援
【战阵】内,释放攻击时全队恢复各自8%生命上限+150的生命值。
枪破山海
对敌方造成伤害时,目标减速20%,持续2回合。
战魂不灭
受到致命伤害,开启一个持续3回合的【战阵】。
星魂
穿插迂回:战阵持续期间,全队受到伤害减少15%,全体速度提高12%。
围点打援:释放终结技和强化普攻时,暴击伤害提高20%,持续1回合。若只攻击1个敌方目标,则额外对该目标额外造成50%生命力的冰属性伤害。
巧设埋伏:终结技+2,最多不超过15层,天赋+2,最多不超过15层
夜战歼敌:提高李秀20%充能效率和20%伤害。
单兵之王:战技+2,多不超过15层,普攻+1,最多不超过10层
心魂永存:战技持续时间提高1回合,处于战阵里的己方目标,全属性抗性穿透提高20%,伤害提高30%。

姓名:未来
性别:女
隶属:太卜司
属性:火
命途:虚无
星级:五星
定位:辅助/副c
武器:武装手提箱
能量:110
速度:107
【普攻】:普通枪法
对指定敌方单体造成等同于未来100%攻击力的火属性伤害 。
【战技】:蓄势待发
恢复未来和指定目标30点能量,同时使目标伤害提高30%。未来进入【待发】状态,持续一回合。
【待发】:目标命途为【巡猎】、【毁灭】、【智识】、【虚无】角色攻击敌方时,未来会对指定敌方单体造成150%攻击力的火属性伤害,并恢复一个战技点。
【终结技】:破袭能量炮/合围歼灭
有100%的基础概率使敌方每个单体目标陷入【通透】状态,同时对敌方全体造成等同于未来200%攻击力的火属性伤害。
【通透】状态下,降低敌方目标防御力降低45%,持续2回合。
处于【待发】状态下,友方使用终结技下命中敌方时,未来会跟随释放【合围歼灭】,此伤害属于终结技伤害,不消耗能量。
【合围歼灭】:对敌方全体造成等同于未来150%攻击力的火属性伤害,并恢复一个战技点。
【天赋】:解析领域
若敌方目标处于负面效果状态,未来施放攻击后进入【计算领域】,敌方进入【分析】状态和我方获得一个战技点,每次攻击只能触发1次。
敌方每多一个负面效果,暴击率提高5%和暴击伤害提高10%,最多5个,达到5个目标防御力降低10%。
【分析】状态下,敌方受到全属性伤害提高20%,持续2回合。
【计算领域】:全队效果命中提高15%,持续1回合。
【秘技】:充能领域
使用秘技后,在一定范围内制造一片持续10秒的特殊领域,处于领域内所有友方单位每1秒回复2点能量。
专属光锥
熟悉的身影
无悔的决定
使装备者的效果命中提高28%,能量恢复效率提高10%。当装备者攻击防御力被降低的敌方目标后,恢复10点能量。敌方每多一个负面效果,敌方获得一层【破绽】。

【破绽】:敌方属性抗性降低5%,最多四层。
额外能力
铁臂刚骨
负面效果抵抗提高50%。
弱点锁定
未来在场,敌方全体降低10%防御力,在对敌方进攻时,有100%固定概率使敌方减速10%。
无机人心
使自身造成的伤害提高,提高数值等同于效果命中的100%,最多使造成的伤害提高80%。
行迹加点:18%效果命中,14%攻击力,22.4%火属性伤害提高
反哺:给目标释放战技后,未来恢复10点能量,普攻产点加1。
压制:攻击敌方使其效果抵抗降低20%。
提升:终结技+2,最多不超过15层,天赋+2,最多不超过15层。
理解:【通透】状态下,提高我方全队20%防御力和20%伤害。
存储:战技+2,多不超过15层,普攻+1,最多不超过10层
破解:提高50%伤害,可无视敌方属性进行削韧。

姓名:求珍
性别:女
隶属:仙舟
命途:智识
属性:风
身份:仙舟,丹鼎司,医师
武器:暗器
速度:97
能量:135
【普攻】:机关萧
对指定敌方单体造成等同于求珍50%生命值的风属性伤害 。
【战技】:暴雨梨花
对敌方全体造成等同于求珍125%生命值的风属性伤害。并给敌方全体附加一层【毒蜂】。
【毒蜂】:受到攻击时,扣除敌方一定的生命值(普通怪5%,精英怪3%,boss2%),受到两次伤害自动去除,否则持续1回合,可叠加,可附带持续伤害,伤害按攻击的角色算。
【终结技】:摘叶飞花
对敌方全体造成等同于求珍150%生命值的风属性伤害。并对敌方全体附加一层【吞噬蜂】。
【吞噬蜂】:受到攻击时,扣除敌方一定的生命值(普通怪10%,精英怪6%,boss4%),按伤害的3%来对友方平均回血,持续两回合,可叠加,可附带持续伤害,伤害按攻击的角色算。
【天赋】:纳米蜂皇
按求珍20%生命值提高自身攻击力,敌方每有一个【蜂】,受到的伤害提高5%,最高叠5层。每触发一次【蜂】求珍恢复5点能量。每失去一个【蜂】,获得一层【翎】,最高3层。叠满3层,求珍立刻消耗所有【翎】对敌方全体造成一次追加攻击并挂上【封】,造成等同于求珍10%的攻击力+100%生命上限的风属性伤害。
【封】:解除对方一个增益效果,并获得一个战技点。
【秘技】:采集
会自动打破罐子,干扰敌人。进入战斗时,给敌方全体挂一层【毒蜂】和【风化】。
行迹一:
寻医问诊
治疗量提高10%,【蜂】的持续回合加一。
行迹二:
另类专家
在对敌方进攻后,有100%固定概率使敌方减防20%。
行迹三:
凌波微步
战斗开始时,求珍行动提前20%。
行迹加点:24%生命上限,10%暴击率,24.8%风属性伤害提高
专属光锥
医师职责
微观治疗
装备者生命值提高24%,敌方挂有负面效果时,持续伤害提高10%。场上每多一个敌人,无视敌人4%防御力,最高5层。施展追加攻击时,敌方属性抗性减弱20%。
叠蜂:击破特攻提高50%,若只攻击一个敌方则【蜂】会叠加在一起。
存蜂:【毒蜂】受到三次伤害才可自动销毁,去除后有20%概率恢复一个战技点。
工蜂:战技+2,最多不超过15层,天赋+2,最多不超过15层
蜂行:普攻有80%基础概率给敌方挂上【蜂】,【蜂】会降低敌方20%攻击力。
蜂巢:终结技+2,最多不超过15层,普攻+1,最多不超过7层。
蜂后:【毒蜂】提高1回合,【蜂】触发时的持续伤害提高50%。

姓名:周泽
命途:存护
性别:男
属性:火
隶属:仙舟,十王司,刑·判官
武器:破锋大刀,冲锋号
星级:五星
定位:副c/MT
能量:130
速度:95
技能
普攻
破锋大刀
对指定敌方单体造成等同于周泽50%生命力的火属性伤害。
强化普攻
破军锋刀
对敌方单体造成200%生命值的火属性伤害,同时对其相邻目标造成100%生命值的火属性伤害,攻击时获得一层【魂】。
战技
冲锋陷阵
释放战技后指定角色会成为被【嘲讽】的对象,周泽进入【破军锋刀】 状态,持续2回合。此指定角色提高该角色伤害25%的伤害倍率和生命上限,其他角色获得等同于周泽20%生命上限的护盾,并获得一层【魂】。

终结技
不灭战魂
敌方受到的伤害提高30%,我方全体提高同于周泽30%生命上限+900的生命上限,持续三回合,持续期间全队不会受到任何负面效果影响。
天赋
传承之铭
每受到一次伤害,叠加一层【魂】,每层魂暴击伤害提高7.5%,最高4层,增高效果不会失效。每拥有4层【魂】时,消耗所有【魂】获得一个战技点
攻击周泽和指定目标的敌方单位,会遭到周泽普攻反击,且有使敌方陷入【惊魂】状态,持续1回合。攻击该状态的我方角色恢复600生命值。
当指定角色当前生命值百分比小于等于50%时,立刻恢复该角色25%生命上限的生命值和解除一个负面效果,两回合可触发一次。
【惊魂】:降低敌方20%防御力。
秘技
鸣号
开局周泽获得2层魂,并提高全队10%暴击率,持续2回合。
行迹加点
生命上限24%,速度5,火属性伤害10%
行迹一:
炽热之心
提高30%效果抵抗。
行迹二:
铁面审判
受到的伤害降低30%,普攻时恢复全队800点生命值。
行迹三:
判罚审打
对有【灼烧】状态的敌人提高20%伤害,暴击率提高30%。
光锥
一起来吧!!!
勿谓言之不预也
使装备者的生命上限提高24%,暴击伤害提高20%。当装备者受到伤害时,给敌方挂上【灼烧】,且每当有100点生命上限时,使装备者伤害提高0.8%,最多使造成的伤害提高56%。反击时,额外获得5点能量。
奉还:若只有一个敌方目标,100%的基础概率再反击一次,并提高20%伤害。
同愤:指定角色受击时,周泽和指定角色的暴击率和暴击伤害提高20%。
横练:终结技+2,最多不超过15层,天赋+2,最多不超过15层
气势:强化普攻和反击时,降低敌方15%攻击力,持续1回合。
不休:战技+2,多不超过15层,普攻+1,最多不超过10层
不屈:每叠一层魂,生命上限提高5%,火属性造成的伤害提高40%。

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